zkSync 半年悶聲賺 2000 多萬美金,Layer 2 到底是如何盈利的
出品|白話區塊鏈
今年,以太坊Layer2迎來了爆發增長,如同之前的公鏈爆發,大量項目方开始布局Layer2賽道,有棗沒棗,先打一杆子。而近期,有觀點認為,由於Layer2的Token分發預期,導致很多工作室成為反擼對象,Token分發加手續費賺取,使得Layer 2項目方成為這場擼毛遊戲的最大贏家。
據The Block分析,按目前的日利潤計算,Coinbase可從Base網絡中獲得6100萬美金年度利潤,秒殺業內一衆公鏈平臺或DAPP應用。 今天,我們來簡單看下Layer 2項目方到底是如何盈利的 (指Rollup類解決方案)。
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Layer2是如何盈利
Layer2指構建在區塊鏈底層之上的擴展技術和協議,旨在提高區塊鏈的可擴展性、性能和交易吞吐量。傳統區塊鏈(如以太坊)存在一些限制,如高昂的交易費用、低吞吐量和較長的確認時間 。Layer2 通常在區塊鏈的上層引入新的協議和機制,使得大量的交易可以在離开主區塊鏈之前在輔助網絡中進行處理 。這些交易的結果會被匯總並提交到主區塊鏈,從而減輕了主區塊鏈的負擔,實現更高的吞吐量、更低的成本和更快的確認速度,同時保持與主區塊鏈的安全性和互操作性。
Layer2作為當下熱門賽道,被很多人寄予厚望, 在當前的熊市環境下,做Layer2還可以賺到錢嗎?具體是怎么做到的?
(1)交易費用
Layer 2 平臺可以通過收取用戶的交易費用來實現盈利。用戶在 Layer 2 上進行交易時,需要支付一定的手續費,這些手續費可以直接或間接地流向 Layer 2 平臺的維護者或節點操作者。平臺可以設定不同的費率結構,比如基於交易數量或價值的費率模型,以獲得收入。
我們先來看下 Layer 2 手續費的構成是咋樣的:
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計算費用: Layer 2 鏈上執行智能合約或計算操作所需的費用。這包括執行合約代碼、計算狀態轉換等操作。
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存儲費用: Layer 2 涉及存儲用戶數據,在這種情況下,用戶需要支付存儲費用,以覆蓋數據存儲和管理的成本。存儲費用可以根據存儲的數據量、存儲時間以及數據的復雜性而有所變化。
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主鏈交易費用: 將 Rollup 鏈上的交易結果提交到主鏈的費用。這包括將聚合交易或狀態更新的哈希值等信息提交到主鏈上進行驗證和存儲的費用。主鏈上還需要進行少量的交易以支持 Rollup 鏈的運行和安全性,這些交易可能涉及 Rollup 鏈的开啓、關閉、狀態更新等操作,因此需要支付與主鏈交易相關的手續費用。
項目方獲得的利潤=Layer 2 gas➖數據計算存儲費用➖Layer 1 驗證費用。
這裏只是粗略計算,一些交易硬件設施,節點的運維,人工成本這些,都沒算在裏面。
(2)MEV
Layer 2 將交易驗證和Sequencer(提交交易排序)兩部分分开執行,而目前絕大多數Layer 2 Sequencer都是中心化的,大多掌握在項目方手裏,比如Base,Coinbase是其唯一Sequencer,正因如此,Coinbase才能從Base中喫到所有的gas利潤。由於Sequencer中心化的原因,所以其中還有一部分MEV(最大可提取價值)也被Layer 2項目方所賺取。
(3)开發者工具和服務
Layer 2 平臺提供各種开發者工具和服務,為开發者提供方便和支持。這些工具和服務可能包括軟件开發工具包(SDK)、智能合約模板、跨鏈橋接等。平臺可以通過向开發者收取許可費、使用費或提供高級功能的訂閱費來獲取收入。
例如OP Stack,推特KOL w3tester透露,每個項目方進入OP Stack的費用是營收的30%,如果用了一鍵發鏈項目會更貴。這也意味着,如果運營不當,不能保證足夠多的交易數量,一鍵發布Layer2也可能虧錢。
(4)生態系統受益
Layer 2 平臺的成功與其生態系統的繁榮息息相關。如果平臺能夠吸引更多的用戶和項目加入,並為其提供更好的擴展性和用戶體驗,這將有助於提高整個生態系統的價值。平臺可以通過Token持有、股權或其他方式從生態系統的增值中受益。另外生態系統的繁榮,也會給Layer 2帶來大量人氣以及活躍度,Layer 2也可以從gas費中賺到收益。
(5)Token經濟模型
Layer 2 平臺發行自己的Token,Token持有者可以通過參與平臺治理、質押Token或享受其他權益來獲得收益。Layer 2平臺可以通過股權或Token銷售等方式籌集資金。如果大行情起來,相關賽道爆發,Token升值也會給 Layer 2 項目方帶來可觀的收益。
以上便是Layer 2項目方的主要盈利模式。
02
頭部Layer 2鏈上盈利現狀
頭部Layer 2的鏈上利潤表
我們來簡單看下頭部各個Layer 2 在8月份鏈上盈利情況,這裏的盈利主要指通過手續費抽水,L2 收益 = L2 手續費 — L1 數據存儲費用 — L1 驗證成本,只能算個大概,因為Layer 2的鏈下資源消耗和運維成本並未計算:
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zkSync
340萬美金左右,可以看出,自從zkSync上线以來,盈利能力一直處於領先地址,如果其他項目方進行空頭分發,zkSync收入也會隨之來一波漲幅。截止主網上线至今,半年時間,總共盈利2350萬美金左右,可以確定的是,zkSync大多數收入是擼毛黨貢獻的,當算出這個數字時,真的被驚到了,今年這么差的行情,還能悶聲賺這么多錢,頂級機構加持加賽道龍頭,賺錢不要太容易。 -
BASE
210萬美金左右,BASE上月底剛上线,Coinbase平臺自身所擁有的龐大流量外加土狗項目BALD的短期爆發,給BASE帶來了大量流量,雖然BALD項目最後RUG了,但還是給BASE留存了大量用戶,加上近期社交應用Friend的強勢崛起,推特KOL的入駐持續給BASE帶來人氣,在不到兩周的時間內,Friend 已經獲得了600萬美元的總鎖倉價值(TVL),實現了300萬美元的營收,並吸引了超10萬用戶。 -
Arbitrum
93萬美金左右,Arbitrum近期熱度下降,三四月份,Arbitrum Token剛上线時,鏈上生態被帶起來一波,GMX,RDNT,GNS等項目的突出表現,導致當時熱度有所上升,鏈上活躍度增加。 -
Optimism
80萬美金左右,Optimism生態一直處於不瘟不火的狀態,三四月份Arbitrum生態的崛起使得同為OP賽道的Optimism也獲得部分鏈上玩家的關注,而最近,由於Coinbase、BNB Chain,Worldcoin等項目相繼選擇基於OP stack發鏈 ,使得Optimism生態也連帶受益,鏈上活躍度出現小幅增加。
上面提到Layer 2的收益,主要來源於gas費,用的人多,收益就多,生態項目出現爆款,或者有潛在利好時,項目便賺的越多。
03
小結
不管怎么說,哪個賽道都有盈利,也有虧損,在風口相對容易一些,但想要賺到更多,只有成為龍頭,才有機會。絕大多數項目都是屬於陪跑選手,盈利的永遠是屬於少數。
總體來看,Layer 2 如果想要發展更好,需要佔據更大的市場份額,同時,生態有爆款項目出現,才能為其帶來活躍度。
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