後起之秀NFT Worlds 究竟有何魔力?與The Sandbox 的比較分析
創作遊戲市場在 2021 年經歷了爆炸式增長,並且似乎在 2022 年繼續保持強勁勢頭。該市場的主要參與者之一是 The Sandbox,去年其原生代幣價格升值超過 1000%,在遊戲內的地價上升值超過 700%。
目前在遊戲領域NFT Worlds 是另外一個備受矚目的行業新星,該項目成立於2021年10月,上线以來,交易量呈現指數級增長,備受加密愛好者們的關注,今天我們來對比分析一下這兩個項目。
The Sandbox和 NFT Worlds的相似之處在於它們是具有像素圖形的創作者遊戲,例如Minecraft(我的世界)。
但是與我的世界不同的是,The Sandbox 和 NFT Worlds 都使用區塊鏈基礎設施來激勵遊戲賺錢機制。這意味着玩家能夠以NFT的形式保持對遊戲內數字資產的所有權,並通過賺取加密貨幣SAND或WRLD來獲得遊戲獎勵。
在本文中,我們將介紹 NFT Worlds 並將其與 The Sandbox 在規模、效用和價格等方面進行比較。我們還將討論 NFT Worlds 方法的優勢和未來的潛在風險。
NFT Worlds 簡介
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如果你了解《我的世界》,那么您對NFT Worlds理解起來會更加簡單。這是因為 NFT Worlds 是 10,000 個“獨特世界”的集合,它們在更廣泛的“我的世界”元宇宙中構成了一個去中心化的、以遊戲為生的生態。
“……我們知道,為了在快速擴展的 NFT 元宇宙遊戲類別中競爭,我們需要利用現有的开源遊戲生態系統來引導我們的愿景,以創建蓬勃發展的社區驅動的世界發展、社區空間、社區創建的遊戲和互連我們設想的世界。” – NFT Worlds白皮書
簡單理解就是,NFT Worlds 有一個集成的區塊鏈層,允許玩家在世界範圍內創建通過遊戲賺錢的遊戲和體驗。因為我的世界多年來建立了豐富的开源模組社區,這大大加快了NFT Worlds建設的程度,4個月的時間一共开發了9個可玩的世界。相比之下,Sandbox用了4年的世界才發布了alpha版本。
土地比較分析
Sandbox 中所有可用的虛擬土地都是一個虛擬世界的一部分,該虛擬世界代表約 1,530 平方公裏。這一虛擬世界被劃分為 90,601 個地塊。每個地塊都與一個 NFT 相關聯,相對於虛擬化身的大小而言,它的面積約為 96 平方米。
而NFT Worlds 不僅僅是一個單一的虛擬世界,如Sandbox。相反,它是 10,000 個獨特世界的集合。這些世界中的每一個都與 NFT 相關聯,並代表 500 平方公裏的區域。
對 NFT 價格的影響
在將Sandbox土地與 NFT Worlds土地進行比較時,這種自上而下與自下而上的方法對 NFT 價格產生了重大影響。盡管 NFT Worlds 代表的土地比Sandbox 多得多,但可供購买的 NFT 卻少得多。這就導致每個 NFT World 的價格從10 月分的免費鑄造飆升至超過 15 ETH。
玩過Sandbox的玩家會知道,我們可以將Sandbox地塊合並成更大的莊園。相反,在 NFT Worlds 中,所有者可以將他們的世界細分為更小的地塊。此外,Sandbox可能會為他們的世界增加土地或生成更多世界。NFT Worlds 和 The Sandbox 的每平方米價格如下。
質押和租賃
NFT Worlds 的一個獨特功能是,world所有者可以抵押他們的世界來獲得 NFT Worlds 的原生Token $WRLD。Sandbox土地所有者計劃了類似的功能,但目前並沒有上线。在未來Sandbox 和 NFT Worlds 都計劃實施租賃功能,這將允許土地所有者產生額外的 $SAND 或 $WRLD,由承租人支付。租戶也將有能力從他們在租來的土地上創建的遊戲中賺錢。(簡單理解為就像流動性挖礦一樣)
代幣經濟學
NFT Worlds 和Sandbox 都分別擁有各自的Token WRLD 和SAND。玩家可以通過玩遊戲以及創建和銷售可穿戴設備等遊戲內資產來賺取Token。所有者還可以在玩家訪問其土地上收取費用,這會極大激發創作者的創作動力。下面比較了 WRLD 和 SAND 的Token經濟學。目前,SAND 已釋放其最大代幣供應量的約 36%,而 WRLD 已釋放其最大供應量的約 5%。
潛在風險
NFT Worlds 的引導策略存在幾個風險。首先是每個 NFT World 的高價格都會讓潛在的遊戲开發者望而卻步。如果當前《我的世界》玩家可以免費創建自己的不屬於 NFT Worlds 生態系統的世界,為什么要為 NFT World 支付10ETH?當然創作建設玩家可以租用 NFT World ,但租金價格由 NFT World 所有者設定,因此這個價格需要更加合理,否則很難吸引到《我的世界》創作者加入。此外,還有很多玩家不希望他們的遊戲被金融化,遊戲本應該帶來放松的娛樂體驗,不希望帶來更多的壓力。
更有可能的風險是競爭對手出現,《我的世界》也有可能實施與 NFT Worlds 競爭的 P2E 激勵措施。擁有更多 P2E 機會對遊戲玩家來說是積極的,但它可能會損害 NFT World 所有者和 WRLD 代幣持有者的預期回報。
在早期加密項目中更常見的最後一個風險是鯨魚積累和潛在的代幣供應傾銷。當前的持有者數據顯示,隨着時間的推移,WRLD 代幣正在分發給更多的人,這表明代幣所有權正在變得更加分散。然而,目前由於只有 5% 的最大代幣供應量在流通,所以這種分配應該隨着時間的推移繼續受到監控。
#持有人數曲线
#持有比例分布
總結
總體而言,NFT Worlds 和 The Sandbox 對創作者遊戲有着相似的愿景。此外,這兩款遊戲實現了可比較的土地效用,並且它們的原生代幣具有相似的代幣經濟學。然而,NFT Worlds 更加強調具有吸引力的 P2E 獎勵和所有者權益激勵的玩家激勵。NFT Worlds 還能夠通過集成到蓬勃發展的創作者遊戲 《我的世界》中來加速遊戲的开發。盡管這帶來了一些战略風險,但早期投資者和遊戲玩家非常看好 NFT Worlds 的潛力。
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