Rarity遊戲一個正在去中心化的鏈遊

2021-12-07 18:12:47

筆者好久沒有為大家更新文章了,原因在於近期一直在研究一款真正的區塊鏈遊戲——Rarity!說其有真,反之也必存其假!

Rarity這款遊戲可以說是真正區塊鏈的鏈遊,一個探險遊戲,在遊戲中最值錢的就是時間和經歷,雖然在早期完全去中心的區塊鏈遊戲不夠成熟,不能像傳統遊戲這樣的刺激,但我相信,隨着時間的推移,這些都會被革命,一旦革命成功,他就是真正去中心化的鏈遊始祖,也許就是去中心化鏈遊的大餅哦。


      Rarity遊戲一個正在去中心化的鏈遊

運行網址:https://rarity.game/zh_CN/summoners

公鏈:FTM

鏈遊是真正意義的資產屬於你個,上面的裝備NFT  都是你的支配權,這裏遊戲都是玩家共同去开發,可以开發任何的功能和角色


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一、當下區塊鏈遊戲的大致贅述

自七月初开始,筆者研究了不下幾百款遊戲,但當下市面上的區塊鏈遊戲並不能完全去中心化。

與其說它們是Gamefi還不如說其是把傳統充值的網銀渠道變成USDT罷了。

無論是筆者之前提到的那些能夠迅速回本的P2E的zjp的遊戲,還是那些不停賣盲盒或者不停賣代幣的所謂正規項目!

甚至目前的鏈遊之王AXIE,也只是寵物NFT化,代幣erc20化!

大部分數據都是中心化的運行,這類Gamefi從它們動不動就維護關網,隨意封停玩家的账戶,甚至毫無徵兆便修改規則等行為就是“中心化”霸款協議的集權表現!

大多都只是傳統遊戲加了一些區塊鏈技術而已!

最初,筆者通過大量的研究,發現鏈遊由於技術的原因,還無法讓大量數據在鏈上運行!

對於鏈遊市場的研究只能認清現實,瘸子裏拔將軍!但是在前段時間發現傳奇4之後,認為發現了新大陸!

畢竟項目方WEGAME是韓國大型公司,並不會做出像市面上的那些鏈遊小項目方動不動圈錢短視行為!但最後還是發現筆者一廂情愿了!

雖然項目方實力雄厚,四年开發,一年內測,本身傳奇4遊戲本身的品質不虧大廠出品,碾壓市面一衆鏈遊!

但是傳奇4仍沒有改變大量數據中心化運作的問題!導致玩家可以通過插件外掛對遊戲數據進行修改!導致开服不久,就外掛泛濫成災,大大降低了遊戲體驗!

雖然官方一直在封號!但是官方仍然傳統的遊戲運營思維。不停地引導玩家氪金买裝備的行為!讓筆者醒悟到只要是大部分數據中心化鏈遊,從根本上就無法做到鏈遊本身的愿景!

P2E只是鏈遊的一個重要特質!去中心化才是鏈遊的根本核心!如果做不到去中心化,P2E也只能一時的!CB如此,ZOON也如此!

慶幸的是,技術暫時無法解決的問題,終會被技術解決!

通過學習筆者了解到一款新型技術EIP3664協議!也被稱為共和協議!

可能很多讀者對這個協議不清楚,但是LOOT一定不陌生!

LOOT就是根據這個協議开發的項目!但是由於一些LOOT本身就存在的缺點!

其只是引起大家對這類NFT的關注,但卻沒有真正的發揮共和協議革命性作用!

直到AC通過FTM發行了一款真正的去中心化鏈上運行的遊戲【RARITY】!筆者才真正找到了方向


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二、Rarity的基本解讀

筆者通過幾天的試玩,對其有了個大概認識。就此此與廣大讀者一起分享!

Rarity是一款角色扮演的“免費模式”區塊鏈遊戲!

其重點是它真正的做到去中心化。

你不需要擔心被封號、修改規則等霸道條款的制約!

Rarity項目方只是寫了一個遊戲的底層基礎框架(或者說遊戲規則),甚至於從0开始寫一點上傳一點到FTM鏈上,每個步驟都能吸引全民技術人員參與开發。

而且第三方技術團隊可以在Rarity的框架上擴展應用,進行遊戲的多樣化擴展!

Rarity創始團隊就像蓋房子一樣寫好基礎框架,比如遊戲角色職業、經驗升級規則、打怪次數、獎勵等基礎的規則。

然後所有的第三方技術團隊可以根據Rarity的“規則”拓展出更好玩的“故事”开發或延伸!

當越來越多的技術團隊加入並开發出足夠多的“應用”,那么Rarity官方會根據市場熱度和社區投票選擇這些“應用”,就像樂高一樣加入遊戲上,讓Rarity更加好玩、更加強大!


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剛出生10來天的Rarity遊戲,看起來只有非常簡陋的規則代碼,即後端代碼或是個智能合約。

這些對於普通玩家是較難上手的,前幾天也只有會基礎代碼知識的玩家才能玩,用技術來跟遊戲合約進行交互!

隨着的遊戲火爆吸引了一些第三方技術團隊參與擴展進行前端开發。先是有團隊做出來文字版遊戲,而後更加完善後做出了圖形界面。

假設有100個懂技術的玩家,就會有100種根據Rarity框架延伸的新玩法!這是它最吸引玩家的地方!


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三、Rarity的創始人:Andre Cronje(AC)

提到Rarity不得不提到它的創始人:Andre Cronje(圈內簡稱他叫:AC) 幾乎每天都在更新遊戲合約!

說到AC大家可能有些陌生,但是說到去年點燃DEFI夏天的YFI[大姨夫],可能無人不曉無人不知!

Yfi以無私募、無預留、無預挖最公平、公正、公开的模式,讓人感受到了DEFI去中心化金融的魅力!

雖然AC不是DEFI項目的首創人,但卻是DEFI項目的掌旗人,是他把defi真正做到普及化、流行化!

而早在去年defi最火的時候AC就預言了Gamefi必然會在tradefi後成為新的火熱賽道!

在年前搞了樂高DEFI王國後,AC沉寂了很長一段時間!筆者也是因為AC才接觸的DEFI!

在DEFI最火爆的時候,AC反而毫無動靜了,Gamefi熱潮掀起時,筆者關注到AC也沒有動靜!

筆者一直認為一個在去年就預言過Gamefi的人不可能對遊戲無動於衷!一定在憋大招,不失所望!

在八月中旬,AC闊別半年後發聲,為一條以太側鏈FTM站臺喊單!把ftm一路喊了近十倍,並且將一個公鏈生態喊活了!

但了解AC的筆者知道,他必然不會止步於公鏈!

果然在不久後,趁着LOOT的火爆行情,FTM推出自己的共和協議遊戲,也是被稱為LOOT類的遊戲!

Rarity果斷是AC在Gamefi方面搞的大姨夫!

一個真正劃時代區塊鏈遊戲,也將开啓鏈遊賽道的火爆場面!


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四、Rarity的IP加成

除了名人效應外,還有巨大的IP加成!

通過筆者的研究Rarity這個遊戲的設計背景和規則是參考的西方非常著名的一個超級IP【龍與地下城】。

起初,DnD是一種桌上角色扮演遊戲。DnD遊戲的基本過程是玩家扮演的冒險者在一個虛擬的世界進行冒險。

但DnD後來具備了更深的意義,她不但是一個單獨的遊戲,而且成為了一個准則,或者說是一個遊戲系統,她的精神之一,就是追求完善和復雜。

她力求創造出一個完整和完善的世界,有歷史,有文化--現實世界中有的都可以有,至於沒有的,只要合理,也可以有。

DND的宇宙衍生到現在有幾十個!而且DND的世界創造,除了遊戲公司本身制定基礎規則,大多都是玩家自己創造並且匯總的!

可以這么說後來角色扮演遊戲都受到DND的影響!

意味着這個遊戲系統是非常完善!能夠更好的傳播!

就如同Axie的玩法就是參考的日本的精靈寶可夢!

除了經濟模型之外,玩法設定都是抄襲的加密貓和寶可夢!

雖然在遊戲前期對开發人員能夠走很多捷徑!

但是後期的遊戲开發會陷入巨大的开發瓶頸!

目前axie,也的確這樣或那樣的問題!

而如果Rarity依托DND开發的遊戲,就意味在遊戲性方面和經濟模型方面沒有任何的發展瓶頸!

並且使得Rarity會發展成DND那樣的世界,那就成為了名副其實的元宇宙遊戲!


未來發展前景不可估量!

五、LOOT【共和協議】類NFT的範式革命

上面說了Rarity如果按照規劃發展果斷不可限量!

但是大部分鏈遊就是規劃很好!但是技術遲遲實現不了,只能不停的畫大餅!

這裏必須說到Rarity根本優點!

Rarity採取的區塊鏈技術協議是共和協議。

共和協議基礎的NFT开發,是目前NFT協議中最革命性的!

可以自下而上的構建NFT,構建遊戲!

真正做到了UGC玩家創造內容!

現在已經有很多技術开發團隊正在搭建底層生態,目前已經有开發者开發出NFT市場交易平臺,寶石挖礦,地牢冒險副本等等一系列功能!

mint英雄免費,ftm鏈的gas費相比ETH鏈跟BSC鏈還算便宜,所以在上面運行遊戲的成本非常低!

可以這么說Rarity很有可能成為鏈上的DND或者Roblox!


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同時,dnd在西方龐大的影響力!

只要生態發展下去,就會有更多的技術开發者加入到這個系統當中,所有的數據都可以上鏈,能夠自由的參與一個虛擬世界的建設或者締造一個永恆鏈上的國度,這也是為什么那么多人對它趨之若鶩的原因之一。

而且在最近的消息中,AC表示rarity項目組會拿出20萬美元獎金作為技術开發獎勵,獎勵那些構建Rarity世界的技術开發人員!

在獎金的吸引下,Rarity的代碼庫裏已經出現越來越多的內容。除了名人效應和IP加成!Rarity的底層技術和开發生態也是非常完善!

這也是Rarity遊戲更新和开發速度連腳本开發都跟不上的原因!

六、Rarity的基本玩法規則

除此外,Rarity遊戲基於FTM的公鏈开發。

目前有11種職業,包括战士、法師、詩人等等。

每個角色24小時只能進行一次冒險,每次250點經驗值,升到2級需要1000經驗值,即是需要4天升到2級,2級到3級要3000經驗值,要冒險12天才能完成;因為遊戲剛开始幾天時間,所以現在最高級也是2級。

近日排名前1000名的遊戲id在线上拍賣,拍出2000ftm的價格;其實很多人的思想還停留在“擼羊毛”的概念上,大多數人把Rarity當成羊毛擼才會導致這個遊戲上线沒到半個月就超過200萬遊戲角色創建;但是隨着遊戲內容的不斷开發和完善,更多的人認知到這個遊戲的巨大前景,從擼空投的目的變成深入的去參與這個遊戲!

隨着時間的發酵和傳播,Rarity變的越來越為人所知,就連LOOT的玩家都想遷往Rarity生態系統中!越來越多玩家加入Rarity!


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這就是擁有名人效應,超級IP,強大公鏈技術底層支持,全球優秀技術开發人員加入,大量玩家交互的完全去中心化遊戲Rarity!

具備如此深厚背景的劃時代遊戲!筆者最想要做的就是參與其中!

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