Monsta Infinite蒙斯塔無限 新手攻略教程 二、遊戲玩法 合成克隆增強战鬥开放世界蒙斯塔人口與長期可持續性初始蒙斯塔Monsta 無限代幣 - $MONI團隊

2021-09-01 00:09:34

一、什么是Monsta Infinite蒙斯塔無限

Monsta Infinite蒙斯塔無限 新手攻略教程
二、遊戲玩法
合成克隆增強战鬥开放世界蒙斯塔人口與長期可持續性初始蒙斯塔Monsta 無限代幣 - $MONI團隊

為什么我們开始 Monsta Infinite?

Monsta Infinite 是一個去中心化的遊戲世界,任何人都可以通過競技或休闲玩遊戲來賺取代幣Monsta Infinite 的想法是在 2021 年 2 月提出的,我們團隊的最初計劃是分叉 Axie Infinity 並在各個可能的方面模仿它,因為我們看到了像 Axie 這樣的遊戲的入門成本較低的潛力。誰不喜歡成為新的 MMORPG 服務器的一部分,在那裏玩家可以應用他們現有的經驗和知識,但一切又回到了原點?然而,隨着我們對开發和規劃的承諾越深入,我們开始意識到所有 NFT 遊戲都存在着不同的問題,我們認為也許我們可以有所作為!‌

問題

1) 以贏取勝 - 傳統 MMORPG 老手在競爭中輸給技術較少的富人,這將導致貧富差距迅速擴大‌‌

2) 寵物/角色過多 - 如果沒有適當的平衡機制,肯定會出現過多的寵物,而較弱的寵物最終會崩盤,沒有流動性‌‌

3) 缺乏玩家等級 - MOBA 遊戲取得了巨大的成功,因為它為所有不同等級的玩家提供樂趣,玩家可以與具有相同能力範圍的其他玩家匹配

玩賺取

  • 參加 PVP 對战,贏取排行榜獎品

  • 克隆 Monsta 並在市場上出售

  • 收集和推測傳奇和盜夢空間等稀有怪物

  • 投資可用於开放世界虛擬活動的土地

  • 為克隆 Monsta 所需的遊戲貨幣耕種。這些可以在交易所出售。

Monsta的使命

使互聯網金融的力量易於理解和普及。我們相信,通過遊戲化,我們可以推動更容易和更廣泛地採用區塊鏈技術。在我們團隊和社區中每一位遊戲愛好者的內心熱情的推動下,我們希望世界了解遊戲的奇跡以及它如何帶來最好的遊戲和金融,向他們展示我們不是錯誤的

Monsta的愿景

  • 讓區塊鏈遊戲成為有趣和鼓舞人心的現實

  • 提升區塊鏈和遊戲技術

  • 創建一個充滿活力社區和藝術的虛擬世界

  • 加快實現全民基本收入

二、遊戲玩法

知識

自古以來,沒有人解开宇宙形成的奧祕,开端之謎,必然終結之謎。

人類文明科學家認為,138億年前的一次大爆炸是宇宙第一次开始膨脹的點,开啓了宇宙的年齡;形成了所有的星系、恆星、行星和生命的奇跡。在我們銀河系的行星質量中,除了地球上的生命之外,還有其他生命跡象嗎?也許在“地球之星”的衛星之一——沙尼上,擁有資源豐富的化石土地和溫和的環境條件,這是可能的。

然而,人類不知道的是,在恐龍時代之前,沙尼星球上存在着一個神話般的古老文明,被稱為MONSTA。

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二、遊戲玩法
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MONSTA,是一個神祕而奇特的物種,沒有人知道它們的起源或它們的創造者是誰。他們不認同任何一種性別,並且已經失去了受精繁殖的能力。然而,生命有一個偉大的使命,那就是創造下一代,傳承它的基因遺產。世界上的每個人都天生具有生存本能,與滅絕作鬥爭。於是,他們嘗試了各種解決方案,有的利用地球的資源進行研究,有的與元素能量融合,有的通過極端環境條件進化而來。在這個時期,生命的極限以及無數絕望的實驗摧毀了種族人口。

在走向滅絕的最黑暗和最長的下降結束時,他們在生物實驗上取得了難以想象的成功。通過提取兩個 MONSTA 及其雄蕊與 Critus Furnace 結合進行基因融合,產生了兩個 INCEPTION MONSTA 的第一個基因克隆。最終,剩下的 4088 INCEPTION MONSTA 決定將自己封印,提醒他們的後代只有在面臨新的毀滅危機時才能喚醒他們。

合成

賽博格 | 泰坦國度

將有來自3個月球國家的9類Monsta。他們每個人都有各自的階級稟賦,並被歸類為 STR、AGI 或 INT。每個類別也會影響 Monsta 的屬性。

除了班級之外,每個 Monsta 由 6 個不同的部分組成,分別由其頭部、面部、身體、尾巴、手臂和腿來識別。

賽博格人建造了他們自己技術先進的文明。他們使用先進的技術和工具來提高自然資源的效率,並優化他們的自動化系統。他們不斷探索和理解自然規律,以充分掌握規律。他們的身體充滿了發明和工具,以幫助他們掌握自然的能量。他們相信這將幫助他們更多地了解世界的奧祕,突破他們遇到的限制。

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Prime 是力量的定義,擁有良好的健康和再生能力。他們有能力賦予周圍的人權力。雖然他們很少跟進許多攻擊,但Primes可以輕松地以純粹的力量壓倒其他人。

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終結者以對對手造成巨大的致命傷害而聞名。他們發動快速和高精度攻擊的能力使最強者迅速倒下。他們的貢獻非常多樣,攻擊方式多樣,招式多變。

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煉金術士有一種令人討厭和花哨的個性。他們喜歡連續工作,做很多事情。雖然他們的許多能力對盟友有幫助,但有些能力可以利用他們的多任務處理能力來控制敵人。

精靈 | 瑞亞國度

精靈是對魔法上癮的生物,他們通常生活在含有更多魔法能量的森林和樹木中,與自然的各個方面保持聯系和交流。他們寧可尊崇和信奉自然之神,也不愿把力量當成自己的力量,與它融為一體,和諧共存。隨着與自然環境的聯系,他們一天天變得更強壯,學習與周圍的靈魂交談。

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由於他們的高彈性,魔像在他們的攻擊中具有侵略性。他們不怕受到傷害,也不怕臉部被擊中。他們可以通過各種技術降低敵人的效率。如果您不小心,他們的攻擊可能會阻止您前進。

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二、遊戲玩法
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夜鶯具有極高的機動性,使它們能夠有效地使用大多數能力。當談到夜鶯時,重復是關鍵。當同一招式重復多次時,其效率將呈指數級增長,達到完全掌握。

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先知是大自然的護身符。他們有能力阻止敵人和他們的盟友活着。憑借與自然的親密關系,他們可以借用自然的屬性來創造奇跡。他們很友好,並且始終是任何團隊的有力補充。

獸人| 拉佩圖斯民族

獸人喜歡生活在惡劣的環境中。他們相信自己潛在的力量,只會相信身體的力量。他們使用原始工具,制作日常用品,去旅行和體驗世界。他們往往喜歡在極端環境中刺激自己,尋求內在的提升,測試自己的極限。肌肉、速度和儀式。他們相信自己的潛力是無限的,能夠以自己的忍耐力战勝諸神!

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Grognak 宣稱自己是最好的战士。他們傲慢無理,連盟友都難以控制。暗地裏,他們天性害羞和善良,並盡最大努力保護他們的盟友。

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Juggernaut 擁有最佳的機動性和速度。他們被賦予強壯而輕盈的身體,加上多動的傾向。他們似乎擁有無限的能量,喜歡還沒开始就直接衝入战場。

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Bomoh 相信神祕的方式,並且總是設法以奇怪的方式做某事。他們經常做出荒謬的行為,聲稱這些行為可以有效對抗厄運。有傳言說他們甚至可以復活死者。

克隆

來自沙尼星球的蒙斯塔沒有人類那樣的生殖系統。為了繁殖,兩個Monstas的基因必須在Critus Furnace中融合,在Stamen Tellus的幫助下進行合成克隆。

雄蕊 Tellus 代幣 ($STT)

$STT 是 Monsta Infinite 的遊戲貨幣,它可以通過战鬥和世界遊戲獲得。合成克隆需要,可用於購买無屬性的化妝品。

合成克隆 Monsta 需要花費 $MONI 和一些 $STT,具體取決於 Monsta 被克隆的次數,Monsta 可以被克隆的最大次數。

增強

Monstas有6個身體部位,每個部分都可以通過使用其他Monsta作為對Shani's God的祭品來增強。增強的身體部位將獲得一張新的特殊技能卡。‌‌

  • 頭 -> 角

  • 臉 -> 面具

  • 身體 -> 翅膀

  • 尾部 -> 背部

  • 武器 -> 武器

  • 腿 -> 腿

增強的身體部位的結果將根據祭品產生的 Monsta Core 特性而有所不同。‌

增強機制解決了人口過剩的問題,因為玩家必須犧牲 Monsta 以加強他們的 Monsta 團隊。因此,Monsta 的供需將保持平衡。隨着Monsta流通量減少,我們可以發布新的首發Monsta,以降低新玩家的入門成本。

战鬥

Monsta Infinite 將回合制卡牌战鬥系統與三消解謎系統相結合,玩出更具競爭力和趣味性的战鬥玩法。‌

回合制卡片战鬥系統

每個 Monsta 團隊需要恰好 3 個 Monsta。每個Monsta有6張卡片技能,2張攻擊卡片和2張防御卡片。在一場战鬥中,玩家可以從5張隨機洗牌的卡片中進行選擇。玩家必須將卡片拖到指定目標上才能將其應用於盟友或敵人。每回合結束後,玩家有5秒的時間在三消解謎系統上進行球體拖拽。如果匹配的寶珠是各自職業的顏色寶珠,那么他們的技能就可以得到提升。HP和MP寶珠是恢復Monsta的HP和MP的特殊寶珠。‌

战鬥主動權由AGI和INT的差異決定,這將決定每個Monsta的回合。某些卡牌會影響战鬥順序並阻止您的對手採取行動,這使战鬥更具活力並考驗您的智慧!‌

比賽,三益智系統

受 Puzzle & Dragons 啓發,有五種顏色的球體,每種顏色的球體代表一個職業或一個屬性(機械人、精靈、獸人、HP 恢復和 MP 恢復)。玩家必須將一個球體拖動到相鄰位置,與已經在那裏的球體交換。只要玩家不松开寶珠,玩家就可以在 5 秒內盡可能多地移動寶珠,讓他們可以在一個回合內安排多個連擊。完成此操作後,所有匹配的球體都會從板上移除。然後棋盤將所有球體向下級聯並再次填滿棋盤;這可能會導致更多的組合,稱為“skyfall 組合”。‌

添加三消解謎系統的目的是為了解決大多數MMORPG遊戲中的付費獲勝問題。這樣的系統將使有競爭力的玩家比他們的對手更具優勢。Monsta Infinite 希望在時間、金錢和技能對遊戲玩法的影響上取得平衡。‌

對接會和排名

配對將基於 Arpad Elo 的系統,一位物理學教授提出了 Elo 評級系統,該系統考慮了各種因素,例如排名、最近的比賽結果、玩家的技能水平、Monstas 的屬性等。這樣的系統將允許玩家與具有相似整體能力的其他玩家配對,這將提升遊戲樂趣,玩家可以更輕松地賺取遊戲幣 $STT。

开放世界

玩家可以擁有資產並購买土地來放置資產。資產必須使用在世界地圖上收集的材料制作。‌‌

手工藝食譜

資產將在遊戲中為各種活動提供預定義的功能,但需要配方來定制它們的外觀。它在現有資產之上添加了一個美學層,可以在允許的限制內根據您的需求進行定制。玩家可以設計他們在遊戲中的夢想之地並相互分享食譜!‌

將配方添加到對象會增加材料成本,具體取決於設計中使用的顏色和形狀。藝術家還可以在市場上出售他們的設計供其他玩家用於制作,讓玩家可以從各種主題中選擇來裝飾自己的土地。‌‌

共同建設

玩家可以允許其他玩家合作並為他們的土地貢獻資產,允許其他玩家一起建造。‌‌

舉辦活動

玩家可以邀請其他人到他們的土地上並舉辦各種活動。主辦方可以在各自的土地上發起派對遊戲和社交活動。主辦方可以選擇對獲勝者給予個人獎勵,使比賽更具競爭力和樂趣,吸引更多玩家來到他們的領地。熱門景點可能會被推薦!

蒙斯塔人口與長期可持續性

Monsta Infinite 是一個將虛擬遊戲與市場現實相結合的平臺。過去,玩家擁有的遊戲資產不代表所有權,在現實世界中不具有任何內在價值。通常,一個遊戲項目的結束會導致所有玩家投入的時間和金錢都白費了。即使是曾經被玩家追捧的有價值的遊戲內物品,在公司倒閉或改變方向後也會變得一文不值,因為遊戲資產的存在不會在遊戲之外繼續存在。當玩家想要欣賞和紀念他們的收藏時,除了一些回憶和過去的照片,什么都不會留下。

NFT 標准的發明允許买家保留其原始資產的所有權,並允許在現實世界中將虛擬資產貨幣化。因此,所有遊戲內物品都將被代幣化,买家保留物品的全部所有權和獨立銷售權,不會被遊戲开發商壟斷。因此,玩家和藝術家投入的資金和作品將永遠在現實市場中實現。設置合法的資產、資金和費用;創造了一個自給自足和可持續的生態系統,而遊戲資產將以可用和收藏價值定價。

遊戲

Monsta Infinite是一款依靠策略和技術的遊戲,具有無限的擴展可能性,為世界各地的遊戲玩家帶來樂趣和豐富的體驗。此外,優秀的玩家將獲得$STT或$MONI代幣,為玩家之間的友好競爭樹立了標准。

Monsta Infinite 的开放世界方面是將在虛擬世界中發揮最佳效果的最大元素之一。它不僅增加了玩家之間廣泛的互動機會,還滿足了遠遠超出遊戲的社交方面。玩家可以通過直播平臺與觀衆建立聯系,建立自己的網絡,主持或參與小遊戲和直播活動。

Monsta Infinite 的存在,將會讓更多的人开始了解區塊鏈技術。它將為所有其他行業的未來帶來更多的參與度和信心。為了保證遊戲的平衡性和長壽性,Monsta Infinite 將繼續最大化資產的流通,讓遊戲經濟能夠自給自足。最後但並非最不重要的是,开放世界系統帶來的無限可能性使我們能夠通過邀請贊助商和廣告商向用戶推送新內容。所有收益將不僅用於維護Monsta Infinite生態系統,也將用於讓开發者用新鮮的內容升級遊戲系統,繼續為所有玩家帶來精彩的體驗!

初始蒙斯塔

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Inception Monsta 也是不同體驗的通行證。例如,內測將對所有 Inception Monsta 持有者开放,而非 Inception 持有者必須等待公开測試。

4,088 Inception Monsta 的分配

數量

分配

2,088

銷售

1,000

預售獎勵

500

在遊戲競賽和競選活動中

500

贈品和影響者

2,088 Inception Monsta Sale 將於 2021 年 9 月 1 日舉行

  • Inception Monsta 將在債券曲线上出售,隨後每次購买都會增加 Inception Monsta 的價格。

  • #1 Inception Monsta 售價為 0.2 美元 BNB

  • #2088 Inception Monsta 售價為 1.0 $BNB

  • BEP-721 NFT 的兌換將於 2021 年 10 月 12 日在市場推出後开放

  • 每次兌換都有機會獲得傳奇零件。概率如下

傳奇零件機會

%

單身的

25.04

雙倍的

3.68

三倍

0.28

四邊形

0.0127

0.000299

六邊形

1 次機會在 34 012 224

Monsta 無限代幣 - $MONI

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預售 1.0

主題

細節

代幣出售

540,000 美元 MONI(代幣總供應量的 0.2%)

折扣

10%

價錢

1 $BNB = 2,700 $MONI

最小貢獻

1美元BNB

最大貢獻

10 美元

銷售方式

先到先得

白名單地址

400

轉介委員會

5%

在 TGE 上解鎖

10%

歸屬

2021 年 11 月 16 日 90%

預售 2.0

主題

細節

代幣出售

7,560,000 美元 MONI(代幣總供應量的 2.8%)

折扣

沒有折扣

價錢

1 $BNB = 2,400 $MONI

最小貢獻

0.1 美元

最大貢獻

無最大貢獻

銷售方式

超額認購

白名單地址

無限

轉介委員會

5%

手動結束銷售

如果團隊覺得超額認購過多會手動結束銷售

在 TGE 上解鎖

25%

歸屬

2021 年 10 月 2 日為 25%,2021 年 10 月 16 日為 50% 

Private Sale 僅對為項目帶來價值的战略合作夥伴开放,分配的代幣比 Presale 2.0 有 20% 的折扣

1 BNB = 2,880 美元

TGE 5%,第 1 周 5%,從第 2 個月开始每天解鎖 11 個月

代幣發行時間表

令牌發布時間表 

白名單

  • 只允許白名單地址參與預售

  • 白名單中將需要基本的 KYC

初始市值

如果達到預售的硬頂,以 BNB 上市時 450 美元的價格計算,MONI 的初始市值將為 896,062.50 美元

幣安啓動板/啓動池

我們對幣安 Launchpad 的申請目前正在審核中,如果申請不成功,所有儲備代幣將分配給生態系統資金並鎖定

如果未達到預售硬上限,所有剩余的 $MONI 將平均分配給所有預售买家 

團隊

“玩遊戲可以謀生啊?花時間做點好事,不然你連撿垃圾的工作都找不到!”是小時候媽媽嘮叨我的時候說的。‌

這種心態在過去的時代可能是有效的,但我相信事情已經發生了巨大的轉變,有利於全球社會的全球參與和權力下放。隨着去中心化金融 (DeFi) 和更多技術的出現,我看到了一種新的遊戲貨幣化和共享所有權模式的可能性,遊戲玩家真正擁有他們辛勤工作的進步和成果。不同於傳統的遊戲玩家向公司支付娛樂費用的模式,遊戲產生的收入被重新分配給玩家,獎勵每一方的貢獻,並使遊戲成為可能。

我們是來自新加坡和馬來西亞的 11 人團隊。我們沒有名人團隊,也沒有大公司作為合作夥伴支持我們。同樣,我們只是普通人,熱衷於啓動和運行一個項目,以創建將加速實現全民基本收入的遊戲。看到富人越來越富,而絕大多數工人階級卻在努力將食物擺上餐桌,這令人心碎。Monsta Infinite 設想創建一個持久的生態系統,每個玩家都可以作為股東參與進來並獲得公平的回報。

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