以太坊第一虛擬世界Decentraland
Decentraland創立於2017年9月,是一個由區塊鏈驅動的虛擬現實平臺,也是第一個完全去中心化、由用戶所擁有的虛擬世界。
在Decentraland中,用戶可瀏覽和探索內容、進行各種不同的活動,並與其他人和實體互動。
开發者也可在Decentraland進行創作、建造,實現天馬行空的創意想法。
截止2021年5月20日16點,Decentraland總交易量已逾6000萬美元,遠超以太坊總市值排名第二的項目三倍,七日交易量約65萬美元,也遠遠領先其他Metaverse項目。
數據來自Nonfungible.com
項目摘要
Decentraland是基於以太坊區塊鏈上建立的一個虛擬世界,為用戶構建了一個居於鏈上的虛擬世界。
用戶可以在Decentraland的主體世界裏參觀其他玩家擁有的建築、參與位於各建築內的活動與遊戲、觸發一些特殊劇情(撿到收藏品等)、和其他偶遇的玩家通過語音或文字對話,操縱自己的Avatar在這個虛擬世界裏盡情暢遊。
而且,用戶還可以發揮創造力,通過Decentraland提供的制作器(Builder)創建屬於自己的建築,把它置於自己的世界裏或對外銷售。
此外,用戶也可以前往市場(MarketPlace)中購买現成的建築、裝備等應用內物品。
Decentraland擁有幾乎全部虛擬世界類應用的特徵,但與普通的互聯網虛擬世界不同的是,它將這一切搬上了區塊鏈。
區塊鏈的應用不僅使得Decentraland中的一切產權和交易行為都有跡可循,也使得用戶能夠通過集體投票成為其真正的主人和治理者。
事實上,Decentraland也確實成為了DeFi世界裏第一批採用DAO社區治理模式的項目。
代幣模型
Decentraland中使用的代幣為採用ERC-20格式的MANA。其基本信息如下。
截止2021年5月20日17點
用戶可以通過MANA購买Decentraland中最重要的資產——土地(LAND),以及其它出現在這個世界裏的商品及服務。
LAND是Decentraland 內的3D 虛擬空間,一種以太坊智能合約控制的非同質化(ERC-721)數字資產。
土地被分割成地塊(parcel),並用笛卡爾坐標(x,y)區分,每個土地代幣包括其坐標、所有者等信息。
每個地塊的佔地面積為16m*16m(或52ft*52ft),其高度與土地所處地形有關。
地塊永久性歸社區成員所有,可以用MANA購买。用戶可以在自己的地塊上建立從靜態3D場景到交互式的應用或遊戲。
一些地塊被進一步組織成主題社區或小區(estates)。通過將地塊組織成小區,社區可以創建具有共同興趣和用途的共享空間。
LAND具有一定的稀缺性,其數量與MANA嚴格對應以穩定幣價。
影響LAND價格的最大因素是其周邊的訪客數量——這促使LAND的擁有者在土地上創建开發各類設施與活動項目以吸引訪客。
在Decentraland的歷次土地拍賣中,土地價格呈現出這樣的規律:兩個地塊到世界中心點 (0,0) 的距離相等,則離道路越近的地塊價值就越高。
同時,人們喜歡孤立的四方地塊“私人島嶼”。越靠近道路,能夠展示的可能性越大,因此價格越高。
項目體驗
Decentraland中的四大主要模塊——虛擬世界本體Get Started、市場MarketPlace、土地建造Builder和社區治理DAO都能夠在其首頁上找到醒目的入口。
用戶想要登陸遊戲需要先通過Metamask/Fortmatic錢包,設置用戶名,創建自己的角色Avatar。
Decentraland為用戶提供了上百種可供免費選擇的形象,此外用戶也可以通過市場买賣或應用內探險獲得新的裝飾。
進入遊戲後,Decentraland會提供簡單的操作指引,操作同一般虛擬世界遊戲保持一致,良好地考慮了用戶的使用習慣。
結束操作指引之後,用戶就可以操作自己的Avatar在世界中四處走動參觀體驗了。加密藝術品畫廊、廣告商店、虛擬會議室、虛擬田地……這些均已在Decentraland的世界中存在。
此外,和普通的虛擬世界遊戲一樣,Decentraland的運行需要佔用較大的內存,偶有卡頓和bug存在。
在市場中進行交易的主要有LAND土地(分為單個土地Parcel和多個土地構成的Estates)、可穿戴裝飾Wearbles和名稱Names。
Builder是官方提供的創建器,用戶可以在這裏對已有的資產進行修改創造。
小白玩家可以在這裏使用簡單的修改器,高階玩家也可以使用官方提供的軟件工具包與教程進行3D建模。
Decentraland使用以太坊區塊鏈存儲和驗證有關土地的信息。Decentraland的內容通過自己的內容服務器管理並服務給用戶。
Decentraland的視覺、聽覺、三維內容存儲在自己的內容服務器上,每個土地代幣,存儲在以太坊區塊鏈上,與(x,y)坐標關聯,並鏈接到該位置的內容。
用戶可以使用SketchUp、Blender、Maya 等工具創建3D模型,然後導入到Decentraland中。用戶可以在自己的地塊上建立內容,決定誰可以看到,甚至對內容收費。
在社區治理中,用戶的投票權大小與所擁有的MANA數量和LAND數量直接相關。
項目總結
Decentraland作為以太坊上最先發展起來的Metaverse類遊戲之一,擁有良好的先佔者優勢。Metaverse的“宏大”是它的優點。
正是因為這份“宏大”,Decentraland能夠為各類用戶都提供在這個世界裏體驗、創建的空間,每一個用戶都能在這裏找到自己的位置。
但這份“宏大”也為Decentraland的發展提供了諸多限制。
首先是巨大的運營與技術成本,Decentraland目前的世界內體驗距離鏈下的虛擬世界類遊戲仍有一定差距。
遊戲內卡頓和bug仍然存在,世界構建也處於初步階段。距離成為真正的“第二世界”還有很長的路要走,也仍有衆多技術問題亟待解決。
其次是受衆問題,“宏大”與“小巧”相對應——越龐大的世界越難以像其他類別的項目一樣“輕便”地滲透進用戶的生活。
用戶每次進入Decentraland都仍需要端正地坐在一臺性能良好的電腦面前,或者在家中戴上專業的VR設備。
如果只是希望將鏈下的虛擬世界搬上區塊鏈,那勢必受衆面會相應地較窄。
如果想要獲得更大的受衆,那么勢必又對技術的革新和適配提出了極高的要求。
同時,用戶在Decentraland中創造力的發揮幾乎不可避免地需要運用到官方提供的軟件工具包。創造力的發揮和軟件技術的高低緊緊相聯,這無疑會將一批用戶拒之門外。
不可否認的是,Decentraland為我們勾勒出了鏈上世界的美好版圖——用戶治理、無限拓展,其代幣MANA的一路飛漲也一定程度上表現出了市場的積極態度。
但究竟Decentraland能走到哪一步,還需要靜候其後續的世界構建與應用體驗改進情況。
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