世鏈新聞 | 千呼萬喚始出來的Bigtime,能否帶領鏈遊進入“大時代”?

2023-10-16 16:10:14

如今的加密貨幣市場沉浸在熊市,Web 3.0賽道的投資也有了降溫的跡象。不過,雖說路途有些坎坷,卻也給新賽道帶來發揮和施展的可能,比如鏈遊。作為Web 3.0最容易落地,最具有可行性的領域,鏈遊很可能在這關鍵時期突出重圍,找到屬於自己的定位。

在這個過程中,有一個項目備受矚目,可以說是千呼萬喚始出來。據說這個項目無論是在玩法,團隊,還是機制方面,都有自己的過人之處,堪稱“熊市之光”。它就是Big Time。

究竟什么是Big Time?

我們先來了解遊戲Big Time是一個怎樣的項目。

Big Time是一款多人合作RPG,玩法類似魔獸世界與暗黑破壞神,即开放世界與副本闖關的結合玩法。玩家可組成最多6人小隊一起闖關。

遊戲部署在ETH鏈上,因此項目方打造了官方的开放市場,宣稱在該市場內可進行所有遊戲相關NFT的交易且不會產生GAS費,並用專利的Vault技術保障NFT的安全性與歸屬性,因此在這個市場內支持用戶使用借記卡,信用卡,電匯,USDC等方式進行交易且不用擔心忘掉助記詞的煩惱。當然,仍舊不放心的用戶可以選擇使用自己的加密錢包並輕松地轉移NFT。

對於Vault技術的機制及細節,還需要等到進一步的公布與驗證。如果Big Time真的能保障安全性,穩定性,及時性,那么它將造就一種史無前例的鏈遊消費方式。這種方式會大大降低進入壁壘,具有極大的破圈吸粉潛力,也將成為NFT消費方式的又一次革新。

值得一提的是,Big Time的創始人是Decentraland的創始人Ari Melich,他召集了一只由傳統遊戲業界尖兵組成了核心成員,這些成員來自Epic Games,暴雪,EA,Riot等知名遊戲制作公司,曾參與制作了包括堡壘之夜,战神,使命召喚,守望先鋒在內的衆多遊戲。

2021 年 5 月 12 日,Big Time Studios 宣布完成 2100 萬美元融資,融資將分為兩部分,第一部分 1030 萬美元由 FBG Capital 領投,North Island Ventures、Digital Currency Group、DFG、OKEx Blockdream Ventures、Alameda Research、LD Capital、YBB Foundation、Circle Financial 和由 Ashton Kutcher 創建的 Sound Ventures 參投。此外,Big Time Studio 也完成一輪 1100 萬美元的融資,這部分資金將會用來投資愿意使用相關 NFT 技術的遊戲公司。

另外 Big Time 完成多次對外NFT銷售,並與超過20家遊戲公會達成合作,據統計官方超過7000萬的銷售,並且據說之多不少,說明各方面對Big Time遊戲都十分看好。

從遊戲核心機制來看,Big Time基本借鑑了成熟的MMORPG的角色和成長設計,但自身又擁有自由轉職系統,這會豐富玩家的遊戲體驗。從實際遊戲體驗來看,遊戲已經具有一定的可玩性,當然,革命尚未成功,未來還需要更多次的迭代來改進遊戲的畫面表現和玩法機制。從遊戲門檻來看,遊戲對於硬件的要求並不算太高,但玩家需要滿足一定要求才可以參與季前賽。從項目發展來看,遊戲目前的運營和开發節奏慢於預期,但遊戲已經擁有了一批高粘性的核心玩家。

Big Time的核心競爭力:徹底告別“龐氏騙局”,將play to earn貫徹到底

Big Time能在剛一上线的時候就受到擁躉,是因為它讓大家看到了解決鏈遊痛點的希望。

目前,鏈遊賽道存在的最大的問題便是難以逃脫的旁氏資金盤的所帶來的困境,許多遊戲項目只是成為了玩家的一個Play to earn的工具,玩家打金,賣出,尋找後續玩家接盤,周而復始。一旦資金盤崩潰,遊戲也就面臨着死亡,這是鏈遊普遍短命的根本原因。

要杜絕這一現象,本質上還是要在經濟模型上下功夫,通過研究Big Time的經濟模型我們不難發現,它的代幣bigtime已經在遊戲內形成了一個比較好的內循環。

據統計,bigtime總量為50億枚,初始分配轉入3個地址。其中,給地址1轉5億,用於空投;給地址2轉5億枚,1.2億枚到做市商地址,其中9000萬已經轉入OK。其他的未動;給地址3轉6500萬枚,其中 2411萬轉入地址1 和地址2 ,而OK現有9576萬枚。也就是說,用戶共充值進了576萬枚。

你可以把Big Time看作是一個“Play to Earn”的遊戲,但它更多在做的,其實是“Free to Play”和“Free to Earn”。因為Play to Earn的目的性往往非常明確,就是來賺錢的,而Big Time只對在最早期买了金卡,銀卡的玩家來說是單純來賺錢的,對待後期進來的玩家,並非如此。

在Big Time上賺錢有兩個階段。第一個階段是當下,也是即將結束的階段。大家在爆率夠高的情況下去刷副本,然後把打出來的皮膚NFT保留到公測之後再賣出。相當於是作為核心資產的生產者,以後賣給新進來的傳統遊戲玩家。第二個階段會在公測之後开啓,是獲得Big time代幣的方法。需要先購买核心資產SPACE(即土地),然後在上面安裝道具,特定時間在副本裏打怪就能收集到掉落的Big Time代幣。

除了Big Time,還有哪些未上线的鏈遊值得關注?

Parallel

Parallel是一個科幻主題的集換式卡牌遊戲,目前還處於封閉式測試階段,未來要進入Base鏈生態,其NFT在Opensea上交易額達到79000 ETH。

2021年10月,Parallel宣布獲得5000萬美元战略輪投資,由Paradigm領投,YouTube聯合創始人Chad Hurley,Focus Labs,OSS Capital ,Yunt Capital 等參投。

卡牌遊戲的參與門檻可能會較高,遊戲受衆相對較窄,但是這種策略性遊戲也相應地會增加用戶粘性,遊戲生命周期會比較長。而且這款遊戲背景設定具有科幻性、種族特徵鮮明,有形成 IP 的潛質。

Legendary: Heroes Unchained

這個項目基於曾經爆款的手機遊戲Legendary:Game of Heroes(LGH)的IP而來,以此為靈感,制作出play to earn的角色扮演類卡牌收藏遊戲,可以免費玩。目前處於封閉式測試階段。

2022年5月,其开發商 N3twork Studios宣布完成4600萬美元A輪融資,Griffin Gaming Partners領投,Kleiner Perkins、Galaxy Interactive,KIP,Floodgate等參投,目前累計融資1.03億美元。

在GameFi 1.0的時代,鏈遊呈現出混沌的狀況。例如,競技遊戲玩家對這種僞遊戲不感興趣,而休闲玩家由於遊戲時間過長、門檻過高,對這類遊戲也沒有興趣。因此,只有打金工作室和之前從事挖礦的玩家蜂擁而至。然而,這種玩家群體的規模畢竟有限。因此,當最初的熱鬧過後,留下的是一片混亂。

GameFi2.0必須打破這種混亂局面,通過在遊戲領域進行細分,找准自己的定位,才能為核心目標用戶帶來有吸引力的精神滿足感,而且他們愿意為此付費。2.0時代或將由“大時代”的到來拉开序幕。

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