2023 年 Web3 的未來1. 零知識匯總2.遊戲3.社交網絡4.去中心化計算TLDR;

2023-01-06 15:01:42

我們應該關注哪些趨勢以及他們面臨的挑战是什么

在年底回顧過去發生的事情並預測明年的結果是一個很好的習慣。在區塊鏈上的一年就像在現實世界中的五年,這一年特別值得吸收:) 我們進入今年是希望市場能夠恢復繁榮和炒作,而不是我們的希望早早轉變為悲傷後來甚至因為人的貪婪而絕望。2022 年將作為欺詐的一年在加密貨幣中被銘記,其中:

  • NFT藝術收藏品的“無”效用 得到承認,因為它們的交易量比 2021 年下降了 80%。

  • CeFi在市場考驗其穩定性時暴露了其欺詐行為並損失了數十億人的分配,並以 FTX 的故事為冠冕。

  • DeFi因其不成熟而受到影響,因為它試圖將生態系統與跨鏈橋連接起來的嘗試幾乎沒有受到尋找終生財富的黑客的懲罰,最明顯的是Wormhole和Ronin。

一系列新的創新可能是行業的新希望,資本收入的來源,以及過去幾年已經完成的所有辛勤工作的復興。以下流行語將在 2023 年頻繁重復出現,作為遊戲規則的改變者出現,讓我們思考一下它們實際上可以帶來什么,以及它們必須克服什么才能取得成功。


      2023 年 Web3 的未來1. 零知識匯總2.遊戲3.社交網絡4.去中心化計算TLDR;

1. 零知識匯總

由於先進的哈希算法提供了新的方法,智能合約中的零知識證明將(過於簡單化):

  • 將交易吞吐量擴大數百倍,並顯着降低天然氣成本。

  • 使用私有數據編寫分散式應用程序,為新用例打开大門。

  • 在不暴露用戶身份的情況下提供可靠的去中心化認證技術。

ZK 市場採用協議的主要參與者將是那些支持 Solidity 合約(EVM 兼容)以簡化當前區塊鏈开發人員過渡的協議,例如Polygon 的zkSync或zkEVM。

這些協議可能不會比預期更進一步地顯着推動區塊鏈市場的原因有幾個:

  • 規模不是問題,想法才是。即使吞吐量達到 10 000–100 000 TPS(每秒交易數)這樣的數字,純粹以擴展為導向的 ZK 區塊鏈也不能解決任何問題。對於如今的 dapp 操作和 gas 不再是問題,除了以太坊上的情況。另一方面,如果我們將區塊鏈與當前的網絡服務狀態進行比較,那么將區塊鏈用於雲計算(新互聯網)等新用例即使具有這種吞吐量也很昂貴且實施起來也很復雜。

  • 隱私協議不會帶來新的產業上鏈。注意隱私協議做出的承諾,例如連接供應鏈、醫療保健或鏈上公共 IT 基礎設施。不幸的是,此類協議的第一批用戶將成為洗錢者,並且由於協議的自由和隱私設計,很難證明對欺詐者佔據的區塊鏈進行公平監管是合理的。使用與犯罪分子相同的基礎設施對於公司或國家級公司來說是不可接受的風險。我們不能強迫他們使用區塊鏈作為底層技術,將臨牀數據保存在與購买藥物或武器交易相同的數據結構中。我預計這個問題不會在 2023 年得到解決。

2.遊戲

即使在最近的市場大屠殺中,風投似乎仍然對 NFT 遊戲周圍的空間表現出極大的興趣(風投的投資達到了 1.3b 美元。為什么會這樣?

  • NFT 和遊戲對於零售來說更容易理解,有可能有數十億遊戲玩家通過遊戲進入區塊鏈,玩賺錢包的數量仍在增加(月環比 8%),因此遊戲。

  • 最令人期待的比賽尚未到來。更好的遊戲需要幾年時間才能完成,2023 年將推出Illuvium或Sandbox等遊戲,這可能會吸引更多玩家進入市場並從黑暗中激發積極的天賦。

  • 對於發展中國家,尤其是亞洲的遊戲玩家來說,玩遊戲的經濟獎勵將是一個有吸引力的額外收入來源。這就是為什么具有智能經濟機制的低於平均水平的遊戲可能被認為是成功的,即使它們在傳統遊戲世界中沒有“賺錢”方面就無法生存。

也許你還記得去年聽到過同樣的廢話,同樣的期望和雄心,希望通過區塊鏈遊戲將 30 億用戶帶入加密貨幣,問題在哪裏?為什么 Polygon 上沒有 GTA VI?:)

  • Play-to-earn模型被證明是一種不可持續的金字塔式計劃。由於遊戲質量不佳和設計不當的代幣經濟學,大多數遊戲 fi 代幣今年下跌了 90% 以上,從一开始就專注於快速通貨膨脹以獲得牽引力,導致隨後售罄。在這個領域貪婪地制作快速遊戲並獲得巨大收益會帶來傳統遊戲創作者可能不喜歡與之聯系的陰暗聲譽。

  • 遊戲和區塊鏈之間的技術基礎設施存在差距,需要大量研究和支持——選擇正確的鏈、工具並代表用戶解決費用。偉大的遊戲已經是龐大而復雜的項目,與區塊鏈的集成必須順利進行,以便讓他們專注於工藝創造而不是下面的錯誤技術。通過將遊戲帶入 Polygon、Avalanche 或 BNB 鏈及其側鏈等大型生態系統的大量努力,這條道路可能會在 2023 年被掃清。

我的預測是 NFT 遊戲市場仍將緩慢增長,但只要遊戲是由缺乏經驗的團隊為盈利而設計的,總體結果將令人失望。

在這一領域取得成功的關鍵是改變心態並遵循Play-And-Earn 模式,在這種模式下,代幣化資產不再作為遊戲的經濟引擎發揮主要作用,而是作為激勵社區參與的次要機制,例如改裝、藝術品創作或虛擬世界之外的激勵措施。

與其投資於 flash 遊戲,不如支持工具和基礎設施的想法,並構建面向區塊鏈遊戲及其額外內容生成的類似 Steam 的市場。構建工具以將當前的傳統遊戲加入區塊鏈。只有在那之後,我們才會看到我們都希望看到的結果,繁榮。

3.社交網絡

去中心化社交網絡登上福布斯 2023 年 top5 榜單,成為熱門趨勢,這要歸功於Lens 協議,這讓每個人都可以輕松實施 SocialFi。Twitter 的戲劇性事件也引發了我們是否需要替代使用、最終免費的社交媒體的問題。

去中心化社交網絡受到如此多關注的兩個主要原因:

  1. 數據所有權,部分用戶可能會感到不安全,因為他們的個人數據由 Meta、Google 等存儲和處理。失去自己隱私的感覺促使他們尋找替代方案。

  2. 審查阻力,人們有理由擔心社交網絡中的內容算法通過控制可見和禁止的內容來影響政治運動的成功。隨着Elon最新發布的內部 Twitter 通訊,這些擔憂變得更深了。

區塊鏈可能會為這兩個問題提供解決方案,但復制 Facebook 或 Twitter 會失敗,為什么大多數人不會使用它?

  • 審查不是錯誤,而是功能。我們不喜歡通過瀏覽所有互聯網歷史記錄和經歷一堆煩人的廢話來浪費時間。根據以前的閱讀/觀看歷史選擇的內容很舒服,可以滿足我們尋求的多巴胺飢餓感。平衡算法的復制(隱藏質量較差的內容但在不審查的情況下顯示有趣的內容)是一個相當大的挑战,web3 中的團隊將無法解決。

  • 網絡效應障礙。另一個問題是當前項目的心態。將 Facebook 和 Twitter 用戶加入“相同但更好”的目標即使是真的也無法實現。小規模的愛好者群體無法產生所需的連鎖反應並吸幹其他用戶,就像 10 多年前從 ICQ 到 Facebook 那樣。

新的社交網絡必須有一個前所未有的新概念,就像 TikTok 最初是兒童社交網絡,Instagram 是圖片共享,Facebook 是讓學生保持同步,Discord 是遊戲玩家的交流工具。我預測這個問題,缺乏解決問題的創新將成為 2023 年的障礙,web3 社交應用程序將無法克服。

我很想看到一個全球數據遊樂場,人們可以在其中可視化來自政府和大學提供的大型大數據集的查詢,無需深厚的技術知識就可以使用它們,並在彼此之間辯論結果,從而將這種方式引向事實-我們現在缺乏社交方面的大量對話。

4.去中心化計算

正如我上面提到的,盡管到 2023 年智能合約功能不會成為當前雲服務的更有效替代方案,但有一個細分市場提供了大規模節省計算資源成本的機會。

像Akash或Flux這樣的去中心化計算市場提供了數倍便宜的替代方案來運行他們自己的網絡服務器、質押節點或區塊鏈礦工。與谷歌雲或 AWS 相比,以換取更差的开發人員體驗和有限的功能。

關鍵問題是,這些協議是否可以提供某種程度上類似的入職和維護體驗,以吸引大中型公司進行基礎設施遷移。現在看來,科技早期的麻煩事得不償失,2023年有望得到解決。

TLDR;

  • Web3 市場在 2022 年遭受了巨大的損失,並且很可能在 2023 年再次恢復其 ATH 市值,這主要是因為全球市場情緒以及許多 NFT 和 DeFi 項目背後的欺詐和貪婪暴露。

  • ZK Rollups將帶來巨大的技術改進,但它們可能缺乏突破性的應用程序來改變明年的 web3 星座。

  • 由於缺乏監管方向,使用隱私智能合約平臺對於供應鏈或醫療保健等非技術行業來說將是一個問題。我們將很幸運地在 2023 年看到主要 CeFi 出臺任何合理的法規,以在鏈上橋接現實世界的資產。最近創建的隱私鏈將不受法規影響,這有利於去中心化和洗錢,但不利於新用例的大規模採用。

  • 靠玩賺錢的遊戲將持續到 2023 年,並像癌症一樣發展,直到新的遊戲內經濟模型能夠消除人們的心態,並展示如何將常規遊戲體驗與區塊鏈經濟利益相結合,而不損害遊戲玩法和故事情節。這種轉變將需要一兩年時間,之後 web3 將再次經歷它的黃金時代。

  • 我們將看到數十個去中心化的社交網絡(大部分建立在 Lens 上),試圖從 Twitter 或 Meta 那裏奪取市場份額,但沒有成功,因為它們無法滿足任何實際需求。純粹關注自由和抵制審查等價值觀聽起來很美,但實際上並沒有那么有吸引力。

  • 就开發人員體驗而言,去中心化計算總是落後於大型科技公司好幾步,但通過 Akash 和 Flux 的巨大努力,我們將看到第一批常規公司和團隊(喜歡試驗)將他們的 IT 基礎設施遷移到去中心化雲,因為具有吸引力的成本。

  • 從开發人員的角度來看,得益於明年左右的工具和服務,與 EVM 兼容的區塊鏈將更受歡迎。非 Solidity 智能合約开發在 2022 年得到認可,並且在 Defi 和 NFT 領域將保持這種狀態。在 Rust 中开發主流 dapp 的希望被 Luna 崩潰和與 FTX 的連接相關的 Solana 衰落所否定。

雖然我的預測聽起來很悲觀,但有一個積極的事實,即 web3 的核心玩家並沒有放棄,利用市場的平靜專注於發展,並試圖推動行業進一步發展。

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