Ryze Up E05:專訪Bitmap Tech創始人Jeff
1. 引言
歡迎收聽由 Ryze Labs 帶來的 Ryze Up 欄目。Ryze Labs 是連接東西方的橋梁,我們希望加速新興市場中Web3的發展,並影響全球的Web3世界。Local Insights, Global Impact,讓我們一起啓程,Time to Ryze Up。
Ryze Labs 曾成功投資了 Polygon、Sui、Solana、LayerZero 和 Wintermute 等高增長潛力項目。
本期節目主持人:Joven,Ryze Labs 商務拓展總監,專注於拓展基金在全球开發者社區的影響,並為基金的投資組合公司提供战略指導。
特邀嘉賓:Jeff,Bitmap tech 的 Founder,Bitmap tech 致力於在比特幣生態創建新的資產協議和擴容方案,包括資產協議 BRC 420、比特幣 Layer 2 Merlin Chain、元宇宙項目 Bitmap.Game、遞歸協議 Recursiverse 等。
2. 被 DMT 理論吸引決定建設 Bitmap Tech
在創立 Bitmap tech 之前,Jeff 已經在Web2行業創業了十幾年,雖然一直都有關注區塊鏈行業,但始終沒有說服自己進入Web3領域創業。在 2023 年看到 Ordinals 和 BTC 生態之後,決定在 2023 年五六月,市場對銘文仍有偏見的時候,开始建設整個比特幣生態。
關於 Bitmap tech 和 Bitmap 的關系,很多人容易混淆。實際上,Bitmap 是 Blockamoto 發明的,Bitmap tech 是 Bitmap 上的深度建設者。當時在 Bitmap 上建設也是被 DMT(Digital Meta theory)理論吸引,所有的內容都是數字生成的,每一個區塊可以對應一個 avatar、一首歌或者一個小世界,數據永久的存儲並且無法篡改。
而 Bitmap 是這個概念相關的最令人激動的資產,因此選擇在 Bitmap 上進行建設。
3. BRC 420 的核心優勢
Bitmap tech 團隊推出的 BRC 420 協議是一個理論上很晦澀,但實操上和產品上非常酷的一個資產類型。核心有兩個優勢:第一個優勢在於,相比於以太坊上的 NFT 存儲在中心化的雲服務器上,比如亞馬遜雲、阿裏雲等等,BRC 420 的資產可以存儲在鏈上,從而可以實現內容的不可篡改和永久存儲;
第二個優勢在於开源和永久存在帶來的可組合性,世界上所有的創新都是基於前人的努力,例如遊戲中的爆款產品英雄聯盟、CS 等等也都是基於前人的創意。而如果把所有的內容都銘刻在銘文裏,後面的人就可以基於前人在銘文裏的內容進行引用和二次創新。
總的來說,BRC 420 的核心在內容的模塊化和模塊的資產化。內容的模塊化是指可以將遊戲的玩法、人物、音樂等全部以銘文的方式刻上去,比如有 1000 個銘文,成為一個個模塊,這些模塊也可以結合起來成為一個最終的內容,可以對這個內容進行代幣化。當用戶擁有了這個代幣之後,既成為了項目的股東,也可以擁有內容訪問權,同時也成為了項目的潛在 builder。
因此,BRC 420 的想象空間非常大,不論是音樂、遊戲還是各種類型的事物都可以變成模塊,然後變成資產,給創業者和开發者帶來了很大的空間。
4. Pandora、BRC 420 與圖幣二象性
關於最近很火的 Pandora 的 ERC 404 的圖幣二象性方面,Jeff 表示圖幣二象性的概念最早是由 Bitmap tech 團隊提出的。提出之後,也有很多項目在做類似的事情。不過 BRC 420 和 Pandora 這樣的項目的本質區別在於,ERC 404 這類標准更多的是在金融維度上着手,切入金融角度來增加幣和圖的流動性。而 Bitmap tech 項目方更希望從 utility 的角度着手,例如 Bitmap 在元宇宙裏可以作為土地、有了土地就可以有 space 等。先做 utility,然後金融的衍生需求的滿足是一個順其自然的過程。
而 Bitmap tech 之前推出藍盒子的本質是因為任何一個資產協議都需要 first token,就像 Domo 推出 BRC 20 的時候,推出了 Ordi 代幣。與其讓市場隨意的發第一個 token,不如讓开發協議的團隊自己來發第一個 token,於是推出了 token 叫 BRC 420 ,也就是大家俗稱的藍盒子。
並且由於項目的早期關注者和硬核的支持者在思考能力和影響力都是比較不錯的,因此也帶動了項目的出圈。而在項目出圈價格上漲之後,這些社區的 OG 也自然的开始為項目做出更多的貢獻,包括概念的解釋和傳播等等。
BRC 420 協議推出之後,基於此也誕生了 1000 多個項目,有了像藍水晶、音樂盒這樣讓人意想不到的創新。
5. Merlin Chain 的社區成功來自於公开透明
想做 Merlin Chain 的初衷源自於發現很多元宇宙、自治世界和金融相關的需求在比特幣 Layer 1 上無法實現,因此做比特幣的擴容是必須的。
目前在比特幣 Layer 2 上的技術解決方案上,大部分是比較接近的。Merlin 之所以沒有公开技術解決方案,是因為由於鏈的火爆,團隊的時間精力都放在了解決鏈上擁堵,給用戶提供更好的體驗上。而大部分 Layer 2 之所以一直在強調技術方面,是因為其主網一直沒有上线。
Merlin 社區成功的核心原因在於公开透明,在所有公开的採訪和 twitter space 都會表達最真實的想法,比如為什么說自己是 Layer 2 ,因為發現很多技術類似卻更薄弱的團隊也說自己是 layer 2 。這種公开透明的態度讓社區的人比較認同。
第二,為了避免 marketing fee 影響社區的公正性,項目選擇了零市場營銷費用,很多 youtube、podcast、twitter 上的人都是自發宣傳的。營造出一種信仰和精神圖騰的氛圍。
第三,相比於一些想蹭比特幣生態熱度,後來才來建設的項目,社區成員更愿意接受像 Merlin 團隊這樣從生態早期就开始建設的團隊獲得收益的果實。
為什么很多西方玩銘文的人喜歡 Merlin,因為比特幣的籌碼已經分了很多年,但是銘文卻才剛开始。Merlin 給銘文的賦能吸引了很多的西方用戶。此外,對於比特幣生息的需求也是很多比特幣大戶的剛需。而 Merlin Chain 能很好的滿足這兩者的需求,這也是爆火的原因之一。
6. 核心是服務好項目的目標用戶
對於未來的比特幣 Layer 2 競爭,Jeff 認為核心是做好自己的事情,服務好自己的目標用戶就好。生態裏會有很多潛在的 builder 一起共建。
Merlin 目前有三個基金,一個是流動性基金,為整個生態和應用的二級市場提供流動性。另一個是生態基金,進行項目投資;第三個是 Merlin token,將一部分 token 預留給了 builder 和早期开發團隊。
目前 Bitmap tech 團隊做遞歸協議、BRC 420 ,Merlin,更多地是被市場推着往前走,一方面,不想放棄之前的用戶和產品,另一方面也希望去解決更大的需求和技術挑战,所以會竭盡所能去努力面對和解決這些挑战。
7. 結尾
未來希望有更多更好的开發者加入,因為 Merlin 本身已經吸引了大量的散戶和這個資產進來,如何能更好地利用好這些資產?如何能更好的服務用戶,是團隊密切關注的。
目前比特幣生態仍處於一個非常早期的階段,希望所有的开發者、投資人以及生態不要去急功近利,而是更加關注早期的底子如何能打好,如何能茁壯成長,一起更好的共建比特幣生態。
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