解析 Abyss World: Sui 生態 3A 大作,能否承載鏈遊新希望?

2023-06-01 16:06:43

作者與本文涉及項目均無任何利益關聯。本文內容僅用於信息分享,不對任何經營與投資行為進行推廣與背書,請讀者嚴格遵守所在地區法律法規,不參與任何非法金融行為。

5 月 24 日,Web3 遊戲工作室 Metagame Industries 宣布以估值近 1 億美元完成一輪战略融資,參投機構包括 Sui 开發團隊 Mysten Labs、遊戲發行商 Funplus/Xterio Ecosystem Fund 等。Metagame Industries 旗下的 3A 級遊戲作品 Abyss World 也宣布了將在 6 月 1 日進行相關活動,除了豪華的融資團隊作背書,還擁有 12 萬名加入 Steam 愿望清單的玩家,同時帶着社區“是否能逆轉 Sui 生態或者說是 GameFi 賽道的頹勢”的疑問,讓該作品期待值拉滿。

Abyss World 是一款第三人稱 ARPG 开放世界遊戲,依托在高性能公鏈 Sui 網絡上,後拓展為 Sui 與 Polygon 並行的多鏈遊戲。遊戲背景設立在設定在一個名為“諾迪尼亞”的充滿古老祕密的架空世界中,玩家可以在遊戲中探索這個龐大的世界,朝着“深淵的祕密”方向一步步解密。

遊戲基礎概念

1、英雄

遊戲的英雄角色是職業、種族和特性等的組合。

(1)職業包括 Warrior(勇士)、Musha(穆莎)、Mages(法師)、Engineer(技師)、Explorer(冒險家)5 種。不同的職業有不同的屬性,可以分為外部屬性(體力、智慧、魔力、運氣)和內部屬性,其中外部屬性的參數決定了战鬥力和對武器與技能的最低要求,內部屬性則是指角色的战鬥技能。

(2)種族劃分為 Bannerlord(霸主)、Human(人類)、Orne(奧恩)、Seracoron(龍人)、Sigma Elves(精靈)五個種族,不同種族在遊戲競賽中展現出不同的战鬥特點。

(3)每個英雄都有自己的怪癖/特性,有積極的或者負面的,如為團隊加 Buff 的“Captain”、不會因重傷而撤退(即更容易死亡)的“Fight to the Death”等。

2、玩法

遊戲玩法可以分為兩類,一類是玩家通過在遊戲內環境探索的 PVE 模式,另一類是在 The Abyss Colosseum(深淵鬥獸場)和 The Battle Arena(競技場)進行 PVP,其中深淵鬥獸場是在玩家匹配後由 AI 驅動战鬥。

3、資產

與一般的雙 Token 模型不同,Abyss World 可能產生價值的同質化資產可以理解為“Token+積分+穩定幣”。在遊戲早期,遊戲中只會有一種原生 Token,即固定供應量的 AWT,且不會被直接作用於治理或權益通證;二是遊戲內貨幣 MGC,在早期階段 MGC 只作為遊戲積分存在,暫不上鏈,即沒有投機屬性;三是用於定價和交易所有遊戲內資產的穩定幣 USDT/USDC。

NFT 資產也大致可分為兩種,第一種是武器或英雄 NFT,官方稱之為商品 NFT (commodity NFT)或者叫資源生成型 NFT(resource-generating NFT);第二種是非武器或英雄 NFT,官方稱之為資產 NFT(asset-based NFT)。

遊戲與經濟系統

依據不同的遊戲模式,大致可以將玩家群體分為兩類,一類是以 PVE 為主的休闲玩家,另一類是以 PVP 為主的競爭性玩家。休闲玩家和競爭性玩家通過在經濟上相互交流達成平衡,而不會在同一種遊戲中發生碰撞。休闲玩家通過完成 PVE 日常任務,可以獲得沒有投機屬性的遊戲內貨幣 MGC,使用 MGC 積分和收集所需的遊戲道具(NFT 碎片)可以用於鑄造武器或英雄 NFT;休闲玩家可以將這些武器或英雄 NFT 放在遊戲內置交易市場出售獲利。競爭性玩家出於獲取在不同 PVP 競賽排行榜中好名次的目的,需要通過在交易市場購买更好的武器或英雄 NFT 來提升自己陣容的即战力以提高勝率。

這種通過鑄造的武器/英雄 NFT 可以被稱之為資源生成型 NFT。鑄造這些 NFT 需要在遊戲中特定的 NFT 工廠(NFTfactory)進行,鑄造 NFT 將需要支付 3-5%的鑄造費用作為工廠的收入來源。在早期階段,工廠的管理權屬於遊戲項目方,所以工廠的鑄造費用是遊戲產生利潤的一部分(鑄造費用應以 MGC 計價,這也為未來 MGC 上鏈提供基礎);在未來,工廠的利潤分配將會擴展至長期合作夥伴和遊戲的利益相關者。鑄造後的 NFT 可以通過遊戲內置的 C2C NFT 市場進行交易,玩家使用 USDT/USDC 穩定幣自由交易這些 NFT,交易將產生手續費支付給基金會及其合作夥伴,因此 C2C NFT 市場手續費是遊戲產生利潤的另一個地方。

正如 MGC 主要負責於武器或英雄 NFT 和 PVE 獎勵,AWT 則主要負責於非武器或英雄的資產 NFT 和核心玩家的激勵。

首先是,AWT 充當了資產 NFT 的原材料。在官方文檔給出的場景中,是這樣闡述的:

當玩家完成賽季任務獲得寶箱後,需要用鑰匙去开啓。在一段時間內,鑰匙的所有權只能通過銷毀 AWT 而產生,鑰匙可以在市場自由交易;持有鑰匙的玩家將能夠獲得寶盒裏物品的交易手續費用。

官方承諾會在遊戲中設計多個類似的場景,在不破壞傳統玩家遊戲體驗的同時,又能吸引到更多為遊戲貢獻價值的參與者。盡管官方給出的例子沒有明說,但可以推測鑰匙和寶盒裏的物品都將屬於資產 NFT,銷毀的 AWT 是動態的。鑰匙的價值和寶盒裏物品的稀缺性/功能性是相輔相成的,當寶盒裏能开出的物品 NFT 足夠稀缺或在遊戲裏有足夠強大的功能效應,鑰匙的潛在價值就越高。由於交易市場中定價和交易都是以穩定幣作為計價,因此這也為 AWT 錨定了一個動態的實際價值,越能开出強有力的物品,鑰匙價值越高,銷毀的 AWT 就越多。

其次,AWT 將分配總量的 40%作為遊戲生態核心玩家的激勵,包括每周完成遊戲內任務的玩家、PVP 獎勵、遊戲公會運營獎勵、提案獎勵和第三方市場流動性獎勵。

治理系統

Abyss World 的治理系統也值得一提,摒棄了 1 Token 1 票的治理模式,不根據用戶持有的 AWT 數量來分配治理權,更看重玩家在遊戲中的成就,以及基於多個遊戲校內指標獲取提名治理席位,這樣可以避免大額持有者不是玩家的窘境,以及確保大額持有者不會在提案中擁有過強的話語權。這些遊戲內指標可能包括賽季 PVP 排行榜前列玩家、持有 Gazer/創世 NFT 或者持有鑰匙資產 NFT 的玩家等。另外,在 AWT 發行與流通之後,將組建 Abyss World DAO。

從網上流傳的視頻與社區參與內測 Demo 測評,運用了虛幻 5 引擎的 Abyss World 遊戲完成度頗高,其畫面已不輸一些 3A 大作。因此,遊戲對電腦配置要求較高。此外,Abyss World 團隊也很重視吸引 Web2 玩家群體,與知名遊戲平臺 EPIC 合作、在 IGN 等多個知名遊戲媒體進行宣傳展示了其決心。

當然,嚴格意義上,Abyss World 仍屬於 Web2.5 遊戲,即資產上鏈,而遊戲不上鏈。從 Abyss World 的經濟系統,可以看出其背後團隊對鏈遊的雙 Token 模型有很深的思考,並在該模型上給出了自己的“非治理型 Token+遊戲貨幣積分+穩定幣定價和交易+分類 NFT”解決方案。不過本質上仍是對雙 Token 模型的修補,而非突破,當然這不是某一個遊戲的問題,而是整個區塊鏈遊戲所面臨的困局。Abyss World 的邏輯是資本以前常說的,區塊鏈遊戲應該要有不輸傳統遊戲的畫質標准,把遊戲質量、玩家體驗放在首位,Tokenomics 為輔。

另外,盡管 Abyss World 最初試圖圍繞 Sui 鏈上建立,但在後續的規劃中,可能因為 EVM 鏈上有更好的流動性以及原生穩定幣,逐漸把一些創世資產構建在 Polygon 上,Sui 則重新規劃用於遊戲的結算,這可能會在未來引發關於 EVM 和非 EVM 資產跨鏈安全,以及單一錢包不兼容等問題。

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。

推薦文章

動區週報:降息2碼如何影響市場、Catizen空投落地、中國長安鏈、BingX遇駭…

本週(9/15-9/21)重要大事速覽 本週美國聯準會正式宣佈 降息 2 碼 ,加密貨幣與領先美股...

Arthur Wang
4 6小時前

Solana新手機Seeker亮相,這次能靠空投回本嗎?

@OdailyChina @web3_golem 9 月 19 日,Solana Labs 旗下的...

星球日報
5 6小時前

這42個山寨幣今年「跑贏比特幣」:迷因幣稱王、AI賽道與TON表現強勢

本 輪牛市截至目前,比特幣受惠於現貨 ETF 的推出,早在今年 3 月就創下 73,000 美元的...

Editor Jr.
5 14小時前

比特幣回測6.3萬、以太坊挑戰2600美元,美股逢「四巫日」投資人收手觀望

比 特幣昨(20)日持續在 6.3 萬美元附近窄幅震盪,直到日本央行在早上 11 左右點宣布維持當...

Ting
4 14小時前

BingX 恢復 BSC 鏈主流幣、USDT (TRC20) 出金,鏈上專家估損失4~5千萬美元

昨 (20)日清晨,BingX 交易所熱錢包 證實 遭遇駭客攻擊,隨後該平臺啟動 緊急應變 計畫凍...

Ting
4 14小時前

專訪PolyFlow聯創Raymond Qu:打造PayFi基礎設施

原文來源: Web3小律 2008 年的比特幣白皮書,為我們描繪了一個無需可信第三方的點對點電子現...

星球日報
7 14小時前